[Meny]
- - - - - - - - -


ver_linje
Den Definitive Hjemmesiden

 

Starcraft
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 

Front cover fra StarCraft. De fleste kjenner vel igjen dette.

Opprinnelig introdusert våren 1998
Min utgave: Starcraft original utgave samt Bestseller.
Har liggende original CD, manual og Zergboks.
Linker: Wikipedia

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 

 
Hadde lest litt om StarCraft i previews i PC Gamer og på nett at dette skulle bli et bra spill, men det var vel først når anmeldelsene kom i både PC Gamer og på nett at jeg og Simon kjøpte spillet på Åhlens på Danderyd Centrum.

Visste lite når jeg satte meg ned med spillet hvilket potensiale som lå i det. Spilte igjennom singel player campaign'en uten noen spesielle problemer og var underholdt hele veien. Det gikk fort opp for meg hvilket konge spill StarCraft var. Hele opplegget var så mye bedre enn Red Alert, som til da var RTS spillet som var best i mine øyne. Spilte en god del skirmish og ble bedre og bedre mot PC'en, som egentlig suger når du kan mønstret.

Starcraft er til dags dato regnet som et av de beste RTS spillene noensinne og har stor popularitet på nettet fortsatt idag og det slippes til stadighet nye patcher fra tid til annen. Ryktene fra tilstandene i Sør-Korea er vel noe de fleste kjenner til. I dagens standarder så har spillet tapt seg litt. Nye RTS spill har implementert nye ting i gameplayet. Alikevel kan du ikke unngå å falle for StarCraft universet. Historien holder mål og er bedre enn den banale i Warcraft 3. Grafikken har sett bedre dager, men fyller sin funksjon. I 1998 var ikke grafikken kjempe imponerende, men spillet fikk ikke kritikk for det. Musikken og lyden er til den dag i dag fortsatt suberb. Spillet mangler den store "Hell March" hiten fra Red Alert spillene, men musikken passer spillet og lydeffektene er kule. Legg merke til at flere units har lyder direkte fra Aliens filmen. Spillet er balansert på de 3 rasene, men noenlunde units som matcher hverandre. Dette var noe ulikt i 98. I Red Alert så man to helt forskjellige sider som krevde helt forskjellige strategier. I Starcraft kan du i teorien spille samme strategi med alle rasene, selv om det kanskje ikke er så lurt for å bli skikkelig god. Et bunnsolid gameplay med andre ord. Enkelt å lære, enormt vanskelig å bli skikkelig god.

Det som skulle gjøre StarCraft legendarisk for meg var internett. Jeg og Simon hadde spilt på internett tidligere i Sverige med Quake via GameSpy, men dette fenget skikkelig. I begynnelsen spilte jeg mest tradisjonelle kamper på brett med ubegrenset ressurser, men sakte men sikkert ble "Use Map Settings" kartene bedre, flere og mer populære. Det tok ikke så lang tid før vi bare spilte disse.

I 98 var Starship Troopers, RPG brett (det vi har spilt en del av det på LAN) det største. Tower Defense og slikt var til da ikke oppfunnet. Når jeg og Simon fant ut at Statoil betalte hele telefon regningen satt jeg og han oppe hele sommeren 98 og spilte StarCraft på internett fra 10 til 03 hver eneste natt. Telefon regningen ble for dette kvartalet 5000 kr, noe som fortsatt står som rekord hos oss. Far min har fortalt en rimelig pinlig episode for han når han leverte regningene til sjefen og måtte svare for den skyhøye regningen. Hehe :)


Fra Terran campaign'en til dere som er kjent med singel player delen.

På LAN ble StarCraft flittig spilt, selv om folk sjelden ville spille det i vanlig kamp modus. De klaget på at jeg bare vant hele tiden, noe jeg faktisk gjorde. Var ekstremt rask og god med protoss i starten av spillet og knuste både Kenny, Rune, ein PC og Jarle når alle var mot meg i et spill. Jarle skal ha for at han holdt ut lenge med sitt endeløse forsvar. Folk var mer ivrig å være med på "Use Map Settings" kart, gjerne Tower Defense eller RPG spill hvor vi jobbet sammen. Nesten like gøy det.

I den senere tid har jeg ikke spilt StarCraft mye ettersom WarCraft III har brakt de samme kule multiplayer kartene til sin arena og gjerne gjort de bedre. Uansett har ikke WarCraft III samme sjarmen som StarCraft har og vil ikke stå like sterkt hos meg.

 
Med i StaCraft delen kan det nevnes at BroodWar original cd'en som jeg kjøpte på Kastrup 99 fikk sitt endelikt når jeg etter endeløse ganger hadde tapt i campaign mode på et av de siste brettene som Zerg. Jeg knakk rett og slett cd'en. Har ikke prøvd meg på det brettet siden. Skulle vært kult å sett om jeg hadde klart det nå.

Jeg kan fortsatt spille StarCraft på nettet uten å bli lei, men mine kunnskaper med Protoss har tapt seg en del. Har ikke spilt en skikkelig kamp på nærmere 5 år. Sander rotet bort original CD'en og jeg kjøpte i 2003 en BestSeller utgave fra Play.com til en lav pris.

 


Valid HTML 4.01 Strict